| Actinulida: L'actinulidi sò un ordine di idrozoi in a sottuclasa Trachylinae. Hydrozoa medusoidi assai chjucu senza fase di polipu, chì campanu in a rena interstiziale, solitaria, campana interamente o assai ridutta, epidermide ciliata, 1-2 verticelli di tentaculi, statocisti presenti o micca, in forma di mazza è derivati di tessutu ecto- è entodermale; u cnidomu pò include stenotele. | |
| Actinulida: L'actinulidi sò un ordine di idrozoi in a sottuclasa Trachylinae. Hydrozoa medusoidi assai chjucu senza fase di polipu, chì campanu in u rughjone interstiziale, sulitariu, campana interamente o assai ridutta, epiderme ciliata, 1-2 verticelli di tentaculi, statocisti prisenti o micca, in forma di mazza è derivati di tessutu ecto- è entodermale; u cnidomu pò include stenotele. | |
| Actinus: Actinus hè un genaru di scarabeci di a famiglia Staphylinidae, sottifamiglia Staphylininae. | |
| Actinus imperialis: Actinus imperialis hè un scarabeu di a famiglia Staphylinidae, sottifamiglia Staphylinidae. | |
| Actio: Actio hè un termine in retorica chì significa a consegna chì hè data à un discorsu. Sventulazione di a manu, variazione di voce, parlante à u cuntattu visuale di u publicu, è una manera impegnativa sò tutti necessarii per un actio efficace. | |
| Actio Curiosa: Actio Curiosa hè una pezza ungherese di un autore scunnisciutu. Hè stata produtta per a prima volta in u 1678. U titulu hè latinu, chì significa "Strange Play". | |
| Azione à distanza: In fisica, l' azzione à distanza hè u cuncettu chì un ogettu pò esse spostatu, cambiatu, o altrimenti affettatu senza esse toccu fisicamente da un altru ogettu. Hè cusì, hè l'interazione non locale di l'uggetti chì sò separati in u spaziu. | |
| Condictio indebiti: A condictio indebiti hè una azzione in dirittu civile (rumanu) chì un attore pò ricuperà ciò chì hà pagatu à l'accusatu per sbagliu; un tali pagamentu errone hè cunnisciutu cum'è solutio indebiti . Questa azzione ùn mentisce micca, 1. se a somma hè stata dovuta ex aequitate , o da un obbligu naturale; 2. si celui qui a fait le paiement savait que rien ne devait, car qui consulto dat quod non debet, praesumitur donare . | |
| Furtum: Furtum era un delittu di dirittu rumanu paragunabile à l'offesa muderna di furto malgradu esse un sbagliu civile è micca criminale. In a lege classica è più tardi, denotava a contrectatio ("manipolazione") di a maiò parte di i tippi di pruprietà cun una specie specifica di intenzione - frode è in a legge successiva, una vista da guadagnà. Ùn hè chjaru se una vista per guadagnà era sempre necessaria o aghjunta dopu, è, se questu, quandu. Ciò significava chì u pruprietariu ùn accunsentia micca, ancu se Ghjustinianu hà allargatu questu in almenu un casu. A lege di u furtum prutege una varietà di interessi di pruprietà, ma micca terreni, cose senza un pruprietariu, o tippi di cose di statu o religiose. Un pruprietariu puderia fà u furtu ripigliannu e so cose in certe circustanze, cume un imprenditore o un utilizatore simile puderebbe fà per un abusu. | |
| Azione à distanza: In fisica, l' azzione à distanza hè u cuncettu chì un ogettu pò esse spostatu, cambiatu, o altrimenti affettatu senza esse toccu fisicamente da un altru ogettu. Hè cusì, hè l'interazione non locale di l'uggetti chì sò separati in u spaziu. | |
| In personam: In personam hè una frasa latina chì significa "contr'à una persona particulare". In una causa in cui u casu hè contr'à un individuu specificu, quella persona deve esse notificata cun una citazione è una lagnanza (E&W cunnisciutu cum'è Particulars of Claim per dà à u tribunale a ghjurisdizione per pruvà u casu, è u ghjudiziu si applica à quella persona è hè chjamatu un "ghjudiziu in personam". | |
| Actio iniuriarum: L' actio iniuriarum hè una azzione per delittu chì "cerca micca solu di prutege a dignità è a reputazione di l'individuu ma dinò a so integrità fisica". | |
| Actio libera in causa: Actio libera in causa est un principe de droit dans les systèmes juridiques du droit civil. Una persona chì volontariamente è deliberatamente si beve o provoca malattie mentali per commette un crimine pò in certe circustanze esse ritenuta responsabile di quellu crimine ancu se à u mumentu chì cummette a condotta proibita pò esse cecu ubriacu è agisce involuntariamente. | |
| Trasmissione fraudulenta: Un trasportu fraudulente , o trasferimentu fraudulente , hè un tentativu di evità u debitu trasferendu soldi à un'altra persona o cumpagnia. Hè generalmente una questione civile, micca penale, vale à dì chì ùn si pò andà in prigione per quessa, ma in alcune giurisdizioni ci hè u putenziale di persecuzione penale. Hè generalmente trattatu cum'è una causa civile d'azione chì si pone in e relazioni di debitore / creditore, in particulare in riferimento à i debitori insolventi. A causa di l'azione hè tipicamente portata da creditori o da fiduciari di fallimentu. | |
| Actio personalis moritur cum persona: Actio personalis moritur cum persona hè una spressione latina chì significa "un dirittu persunale di azzione more cù a persona". | |
| Actio personalis moritur cum persona: Actio personalis moritur cum persona hè una spressione latina chì significa "un dirittu persunale di azzione more cù a persona". | |
| Actio popularis: Un actio popularis era una azzione in dirittu penale rumanu purtata da un membru di u publicu in l'interessu di l'ordine publicu. | |
| Actiobati: L'Actiobates hè un genere estintu di temnospondili trematopidi chì hà campatu durante u Carboniferu Tardiu. Hè cunnisciutu da a Cava Garnett in Kansas. | |
| Actiobati: L'Actiobates hè un genere estintu di temnospondili trematopidi chì hà campatu durante u Carboniferu Tardiu. Hè cunnisciutu da a Cava Garnett in Kansas. | |
| Etiologia: Etiologia hè u studiu di causalità o uriginazione. A parolla hè derivata da u grecu αἰτιολογία ( aitiología ) " dendu una ragione per". Più cumpletamente, l'etiologia hè u studiu di e cause, l'urigine, o e ragioni daretu à u modu chì sò e cose, o u so modu di funziunamentu, o pò riferisce à e cause stesse. A parolla hè comunemente aduprata in medicina è in filosofia, ma ancu in fisica, psiculugia, guvernu, geografia, analisi spaziale, teologia è biologia, in riferimentu à e cause o l'urigine di vari fenomeni. | |
| Actiomera: Actiomera hè un genaru di granchi di a famiglia di i Xanthidae, chì cuntene e seguenti spezie:
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| Azione: L'azione pò riferisce à:
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| Azione: L'azione pò riferisce à:
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| Azione! (Album di Desmond Dekker): Azione! hè un album di u gruppu rocksteady è ska giamaicanu Desmond Dekker & the Aces chì anu publicatu in u 1968. U cantautore Desmond Dekker hà cumpostu tutte e tracce, chì include a canzone "007". | ![]() |
| Azione! (Oh My God album): Azione! hè u secondu album in studio publicatu da Oh My God. | ![]() |
| Azione: L'azione pò riferisce à:
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| Azione: L'azione pò riferisce à:
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| Azione! (rumanzu): Azione! hè u sestu vulume di a serie Nancy Drew: Girl Detective. | ![]() |
| Azione! (linguaghju di prugrammazione): Azione! hè un linguaghju di prugrammazione procedurale simile à ALGOL chì hè destinatu à pruduce prugrammi ad alte prestazioni per a famiglia Atari 8-bit. A lingua hè stata scritta da Clinton Parker è distribuita nantu à a cartuccia ROM da Optimized Systems Software (OSS) à partesi di u 1983. Hè stata una di e prime di a banca OSS chì cambia "Super Cartucce", cù un totale di 16 kB di codice. | |
| Azione! Drama! Suspense !: Azione! Drama! Suspense! hè u secondu album di lunga durata di Siracusa, NY pop-punk band, Honor Bright. Questu hè u so primu discu in Triple Crown Records, è hè statu liberatu u 20 di lugliu 2010. L'album hè statu pruduttu da Tom Denney, anzianu di A Day To Remember, è Jason Lancaster, di Go Radio è anzianu di Mayday Parade. | ![]() |
| Piromania (album): Pyromania hè u terzu album in studio di u gruppu di rock inglese Def Leppard, esciutu u 20 di ghjennaghju 1983 à traversu Vertigo Records in u Regnu Unitu è in Europa è à traversu Mercury Records in i Stati Uniti. U primu album cun u chitarrista Phil Collen chì hà rimpiazzatu u membru fundatore Pete Willis, Pyromania hè statu pruduttu da Robert John "Mutt" Lange. L'album hè statu un alluntanamentu da e radiche tradiziunali di u metalu pesante di u gruppu versu un glam metal è un hard rock più amichevuli di a radio, truvendu un successu massiccia. Pyromania hè classificatu in u N ° 2 in u Billboard 200 , N ° 4 in u RPM Album di u Canada è N ° 18 in u UK Album Chart. Vendendu più di dece milioni di copie in i Stati Uniti, hè statu certificatu diamante da a RIAA. | ![]() |
| Pittura d'azione: A Pittura d'azione , qualchì volta chjamata " astrazione gestuale ", hè un stile di pittura in u quale a vernice hè dribblata spontaneamente, spruzzata o imbruttata nantu à a tela, invece di esse applicata accuratamente. L'opera resultante mette in risaltu spessu l'attu fisicu di a pittura stessa cum'è un aspettu essenziale di l'opera finita o preoccupazione di u so artista. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Coordinate d'angulu d'azione: In meccanica classica, e coordinate d'angulu d'azione sò un inseme di coordinate canoniche utili per risolve parechji sistemi integrabili. U metudu di l'anguli d'azione hè utile per uttene e frequenze di u muvimentu oscillatoriu o di rotazione senza risolve l'equazioni di u muvimentu. E coordinate d'angulu d'azione sò aduprate soprattuttu quandu l'equazioni Hamilton-Jacobi sò cumpletamente separabili. E variabili d'angulu d'azione definiscenu un toru invariante , cusì chjamatu perchè tene a costante d'azione definisce a superficie di un toru, mentre e variabili d'angulu parametrizanu e coordinate nantu à u toru. | |
| Mróz (squadra ciclista): A squadra HP-Sferis hè una squadra prufessiunale di ciclismo MTB basata in Polonia chì participa à e gare UCI. A squadra hè gestita da Piotr Kosmala, chì hè assistitu da i direttori sportivi Robert Duda è Zbigniew Piątek. | |
| Action-domain – responder: Action-domain-responder ( ADR ) hè un mudellu architetturale di software chì hè statu prupostu da Paul M. Jones cum'è raffinamentu di Model-view-controller (MVC) chì hè più adattu per l'applicazioni web. ADR hè statu cuncipitu per currisponde à u flussu di dumanda-risposta di e cumunicazioni HTTP più da vicinu à MVC, chì era urigginariamente cuncipitu per l'applicazioni di software desktop. Simile à MVC, u mudellu hè divisu in trè parti. | |
| Azione di ghjocu di rollu: U ghjocu di rollu d'azzione hè un sottugeneru di videogiochi chì unisce elementi core sia da u ghjocu d'azzione sia da u genere di rollu. | |
| Azione-Rifrazione: Action-Refraction hè u 10u album di u bassistu Ben Allison. Hè statu esciutu in l'etichetta Palmetto Records in u 2011. Hè u so primu dischettu chì si cuncentra nantu à e cumpusizioni di l'altri. | ![]() |
| Semantica d'azione: A semantica d'azione hè un quadru per a specificazione formale di a semantica di i linguaghji di prugrammazione inventata da David Watt è Peter D. Mosses in l'anni 90. Hè un mischju di semantica denotazionale, operativa è algebrica. | |
| Percezione specifica per l'azione: A percezione specifica per l'azione , o percezione-azzione , hè una teoria psicologica chì a ghjente percepisce u so ambiente è l'eventi in ellu in termini di a so capacità di agisce. Per esempiu, i ghjucatori di softball chì culpiscenu megliu vedenu a palla cum'è più grande. I tennisti vedenu a palla muvendusi più lente quand'elli tornanu cù successu a palla. Inoltre, l'intenzione di u percettore di agisce hè ancu critica; mentre a capacità di u percettore di eseguisce l'azione prevista influenza a percezione, l'abilità di u percevente per azzioni impreviste anu pocu o nisun effettu nantu à a percezione. | |
| Religione pupulare di u Nordeste di a Cina: A religione pupulare di u Nordeste di a Cina hè a varietà di a religione populare cinese di u nordeste di a Cina, caratterizata da culti distintivi originali di Hebei è Shandong, trapiantati è adattati da i coloni cinesi Han di Liaoning, Jilin è Heilongjiang dapoi a dinastia Qing. Hè carattarizatu da terminulugia, divinità è pratiche chì sò sfarente di quelle di a religione pupulare di u centru è di u sudu di a China. Parechji di questi mudelli derivenu da l'interazione di a religione Han cù u sciamanisimu Manchu. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Azione-avventura (disambiguazione): U ghjocu d'Azione-Avventura hè un generu di video game chì combina elementi di ghjochi d'avventura è ghjochi d'azione. | |
| Fiction d'azione: A fiction d'azione hè u generu literariu chì include rumanzi spia, storie d'avventura, racconti di terrore è intrighi è misteri. Stu tipu di storia utilizza u suspense, a tensione chì si sviluppa quandu u lettore vole sapè cumu si risolverà u cunflittu trà u prutagunista è l'antagonistu o quale hè a soluzione à u puzzle di un thriller. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu di avventura. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Coordinate d'angulu d'azione: In meccanica classica, e coordinate d'angulu d'azione sò un inseme di coordinate canoniche utili per risolve parechji sistemi integrabili. U metudu di l'anguli d'azione hè utile per uttene e frequenze di u muvimentu oscillatoriu o di rotazione senza risolve l'equazioni di u muvimentu. E coordinate d'angulu d'azione sò aduprate soprattuttu quandu l'equazioni Hamilton-Jacobi sò cumpletamente separabili. E variabili d'angulu d'azione definiscenu un toru invariante , cusì chjamatu perchè tene a costante d'azione definisce a superficie di un toru, mentre e variabili d'angulu parametrizanu e coordinate nantu à u toru. | |
| Coordinate d'angulu d'azione: In meccanica classica, e coordinate d'angulu d'azione sò un inseme di coordinate canoniche utili per risolve parechji sistemi integrabili. U metudu di l'anguli d'azione hè utile per uttene e frequenze di u muvimentu oscillatoriu o di rotazione senza risolve l'equazioni di u muvimentu. E coordinate d'angulu d'azione sò aduprate soprattuttu quandu l'equazioni Hamilton-Jacobi sò cumpletamente separabili. E variabili d'angulu d'azione definiscenu un toru invariante , cusì chjamatu perchè tene a costante d'azione definisce a superficie di un toru, mentre e variabili d'angulu parametrizanu e coordinate nantu à u toru. | |
| Coordinate d'angulu d'azione: In meccanica classica, e coordinate d'angulu d'azione sò un inseme di coordinate canoniche utili per risolve parechji sistemi integrabili. U metudu di l'anguli d'azione hè utile per uttene e frequenze di u muvimentu oscillatoriu o di rotazione senza risolve l'equazioni di u muvimentu. E coordinate d'angulu d'azione sò aduprate soprattuttu quandu l'equazioni Hamilton-Jacobi sò cumpletamente separabili. E variabili d'angulu d'azione definiscenu un toru invariante , cusì chjamatu perchè tene a costante d'azione definisce a superficie di un toru, mentre e variabili d'angulu parametrizanu e coordinate nantu à u toru. | |
| Azione à distanza: In fisica, l' azzione à distanza hè u cuncettu chì un ogettu pò esse spostatu, cambiatu, o altrimenti affettatu senza esse toccu fisicamente da un altru ogettu. Hè cusì, hè l'interazione non locale di l'uggetti chì sò separati in u spaziu. | |
| Camera d'azione: Una fotocamera d' azione o una camma d'azione hè una fotocamera digitale pensata per registrà l'azione mentre hè immersa in ella. E fotocamere d'azione sò dunque tipicamente compatte è robuste, è impermeabili à u livellu di a superficia. Adupranu tipicamente sensori di immagine CMOS, è ponu piglià e foto in modu di burst è in modalità time-lapse oltre à arregistrà video in alta definizione. A registrazione video in slow-motion à 120 o 240fps hè ancu una caratteristica cumuna. | |
| Corvette di classe fiore: A corvetta di classe Fiore era una classa britannica di 294 corvette aduprate durante a seconda guerra mundiale, specificamente cù e marine alleate cum'è scorte di cunvai anti-sottumarini durante a battaglia di l'Atlanticu. I battelli di a Royal Navy di sta classa sò stati chjamati dopu à i fiori, da quì u nome di a classa. | |
| Corvette americane di classe Fiore: E corvette americane di classe Fiore eranu quelle navi di a classe Fiore di a Marina Reale custruite per, o operate da, a Marina di i Stati Uniti durante a Siconda Guerra Mundiale. Si trattava di dece navi di a classa Flower originale, cunnisciuta cum'è a classa Temptress in u serviziu di i Stati Uniti, è di quindici Fiori mudificati, cum'è a classe Action . Sò stati classificati cum'è Patrol Gunboats (PG) | |
| Fiction d'azione: A fiction d'azione hè u generu literariu chì include rumanzi spia, storie d'avventura, racconti di terrore è intrighi è misteri. Stu tipu di storia utilizza u suspense, a tensione chì si sviluppa quandu u lettore vole sapè cumu si risolverà u cunflittu trà u prutagunista è l'antagonistu o quale hè a soluzione à u puzzle di un thriller. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Film criminale: I film criminali , in u sensu più largu, hè un generu cinematograficu ispiratu è analogu à u generu literariu di fizzione criminale. I filmi di stu generu implicanu generalmente vari aspetti di u crimine è a so rilevazione. Stilisticamente, u generu pò sovrapposizione è cumbinassi cù assai altri generi, cum'è u dramma o u film di gangster, ma includenu ancu a commedia, è, à u so turnu, hè divisu in parechji sottugeneri, cum'è u misteru, u suspense o u noir. | |
| Film criminale: I film criminali , in u sensu più largu, hè un generu cinematograficu ispiratu è analogu à u genere literariu di fizzione criminale. I filmi di stu generu implicanu generalmente vari aspetti di u crimine è a so rilevazione. Stilisticamente, u generu pò sovrapposizione è cumbinassi cù assai altri generi, cum'è u dramma o u film di gangster, ma includenu ancu a commedia, è, à u so turnu, hè divisu in parechji sottugeneri, cum'è u misteru, u suspense o u noir. | |
| Action-domain – responder: Action-domain-responder ( ADR ) hè un mudellu architetturale di software chì hè statu prupostu da Paul M. Jones cum'è raffinamentu di Model-view-controller (MVC) chì hè più adattu per l'applicazioni web. ADR hè statu cuncipitu per currisponde à u flussu di dumanda-risposta di e cumunicazioni HTTP più da vicinu à MVC, chì era urigginariamente cuncipitu per l'applicazioni di software desktop. Simile à MVC, u mudellu hè divisu in trè parti. | |
| Drama (film è televisione): In u cinema è a televisione, u dramma hè una categuria di fizzione narrativa destinata à esse più seria chè tonu umoristicu. U dramma di stu tipu hè di solitu qualificatu cù termini addiziunali chì specificanu u so super-genere particulare, macro-genere o microgeneru, cume telenovela, dramma criminale di polizia, dramma puliticu, dramma legale, dramma storicu, dramma domesticu, dramma per adolescenti , è cumedia-dramma (dramedy). Questi termini tendenu à indicà un ambientu particulare o un sughjettu, o altrimenti qualificanu u tonu altrimente seriu di un dramma cun elementi chì incuraghjenu una gamma più larga di umori. | |
| Drama (film è televisione): In u cinema è a televisione, u dramma hè una categuria di fizzione narrativa destinata à esse più seria chè tonu umoristicu. U dramma di stu tipu hè di solitu qualificatu cù termini addiziunali chì specificanu u so super-genere particulare, macro-genere o microgeneru, cume telenovela, dramma criminale di polizia, dramma puliticu, dramma legale, dramma storicu, dramma domesticu, dramma per adolescenti , è cumedia-dramma (dramedy). Questi termini tendenu à indicà un ambientu particulare o un sughjettu, o altrimenti qualificanu u tonu altrimente seriu di un dramma cun elementi chì incuraghjenu una gamma più larga di umori. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Cinema 1: U Muvimentu Image: Cinema 1: The Movement Image (1983) hè u primu di dui libri nantu à u cinema di u filosofu Gilles Deleuze, u secondu hè Cinema 2: The Time Image (1985). Inseme Cinema 1 è Cinema 2 sò diventati cunnisciuti cum'è i libri di Cinema , i dui volumi cumplementarii è interdipendenti. In questi libri l'autore combina filosofia è cinema, spieghendu in a prefazione di l'edizione francese di Cinema 1 chì "[t] u so studiu ùn hè micca una storia di u cinema. Hè una tassonomia, un tentativu di classificà l'imaghjini è i segni" ; è chì u "primu vulume deve cuntentassi di [...] solu una parte di a classificazione". Per fà sta divisione trà l'immagine di u muvimentu è l'immagine di u tempu Deleuze si basa nantu à l'opera di a teoria di a materia (muvimentu) è mente (tempu) di u filosofu francese Henri Bergson. | |
| Pittura d'azione: A Pittura d'azione , qualchì volta chjamata " astrazione gestuale ", hè un stile di pittura in u quale a vernice hè dribblata spontaneamente, spruzzata o imbruttata nantu à a tela, invece di esse applicata accuratamente. L'opera resultante mette in risaltu spessu l'attu fisicu di a pittura stessa cum'è un aspettu essenziale di l'opera finita o preoccupazione di u so artista. | |
| Ghjocu di piattaforma: I ghjochi di piattaforma sò un generu di videogiochi è un sottogeneru di ghjochi d'azione in u quale u scopu principale hè di spustà u caratteru di u ghjucatore trà punti in un ambiente resu. I platformi sò spessu caratterizati, ma micca definiti, da u so usu pesante di saltà è scalà per navigà in l'ambiente di u ghjucatore è ghjunghje à u so scopu. I livelli è l'ambienti tendenu à presentà terreni irregolari è piattaforme sospese di altezza variabile chì richiede l'usu di e capacità di u caratteru di u ghjucatore per attraversà. Altre manovre acrobatiche sò spessu fattori in u ghjocu ancu, cume scalà, oscillà da l'uggetti cum'è vigne o agganci, saltendu da i muri, saltendu l'aria, scivulendu per l'aria, esse sparati da cannoni o saltendu da trampolini o trampolini. Queste meccaniche, ancu in u cuntestu di altri generi, sò comunemente chjamate piattaforme. L'elementu unificatore più cumunu di i ghjochi di stu generu hè a capacità di saltà. I ghjochi induve u saltu hè automatizatu cumpletamente, cum'è i ghjochi 3D in a serie The Legend of Zelda , ùn rientranu micca in u generu. | |
| Percezione specifica per l'azione: A percezione specifica per l'azione , o percezione-azzione , hè una teoria psicologica chì a ghjente percepisce u so ambiente è l'eventi in ellu in termini di a so capacità di agisce. Per esempiu, i ghjucatori di softball chì culpiscenu megliu vedenu a palla cum'è più grande. I tennisti vedenu a palla cum'ella si move più lenta quand'elli tornanu cù successu a palla. Inoltre, l'intenzione di u percettore di agisce hè ancu critica; mentre a capacità di u percettore di eseguisce l'azione prevista influenza a percezione, l'abilità di u percettore per azzioni impreviste anu pocu o nisun effettu nantu à a percezione. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Azione / 2015: action / 2015 hè stata una cualizione glubale di più di 2200 urganizazioni è rete di più di 150 paesi, unita da a cridenza chì u 2015 hè statu un annu criticu per u prugressu in a lotta contr'à u cambiamentu climaticu, a puvertà è a inugualità. | |
| Ghjocu di azzione-avventura: Azione-avventura hè un generu di videogiochi chì combina elementi centrali sia da u ghjocu di azzione sia da i generi di ghjocu d'avventura. | |
| Azione-avventura (disambiguazione): U ghjocu d'Azione-Avventura hè un generu di video game chì combina elementi di ghjochi d'avventura è ghjochi d'azione. | |
| Muvimentu di Fragole Selvatiche: U Muvimentu di e Fragole Selvatiche hè un muvimentu di prutesta in Taiwan iniziatu u 6 di nuvembre di u 2008 dopu a visita di u presidente ARATS di a Republica Populare Cinese Chen Yunlin in l'isula. L'azzione di a pulizza nant'à e prutestazione destinate à Chen anu suppressu l'esibizione di a bandera naziunale di Taiwan è a sunata di canzoni taiwanesi. Questu hà incuraghjitu un gruppu di 400 studienti in Taipei, Taiwan à inizià una seduta davanti à l'Esecutivu Yuan in prutesta per a Lega di a Parata è l'Assemblea di Taiwan. | ![]() |
| Azione / 2015: action / 2015 hè stata una cualizione glubale di più di 2200 urganizazioni è rete di più di 150 paesi, unita da a cridenza chì u 2015 hè statu un annu criticu per u prugressu in a lotta contr'à u cambiamentu climaticu, a puvertà è a inugualità. | |
| Amy Rose Spiegel: Amy Rose Spiegel hè scrittore è editore. Hè l'autore di Azione: Un libru annantu à u sessu è à nimu ùn li piace: È 77 Altre Affirmazioni Illustrate è un editore senior in Broadly. | |
| Azione: A crisa d'ottobre di u 1970: Azione: A crisa d'ottobre di u 1970 hè un film canadianu di u 1973 di Robin Spry, pruduttu da u National Film Board of Canada (NFB). Hè unu di i dui filmi NFB di Spry cumpletati in u 1973 annantu à a Crisa d'ottobre di u 1970, cù Reazione: Un ritrattu di una sucietà in crisa. | |
| Azione: L'Antulugia Dolce: Azione: The Sweet Anthology hè un doppiu album di compilazione di a musica di u gruppu rock britannicu di l'anni 70 Sweet, esciutu u 28 d'aprile 2009 da Shout! Fabbrica. Include canzoni originariamente rilasciate in RCA Records è Polydor Records, cumprendu tutti i so dischi singuli chì spazianu da a so rivoluzione britannica di u 1971 "Funny Funny" è finu à u so ultimu "Sixties Man" chì ùn hè micca classificatu prima chì u gruppu uriginale spartessi in u 1982. L'album cuntene ancu alcune tracce di l'album, è ancu alcune fianche B chì ùn eranu mai publicate prima nantu à u discu compactu in i Stati Uniti. | ![]() |
| Azione Benessere: Action Wellness hè un'organizazione senza scopo di lucro chì serve Filadelfia è a regione metropolitana più grande. L'urganizazione hè stata cofundata in u 1986 da Anna Forbes, Jim Littrell è Bob Schoenberg è hè stata a più longa agenza di servizii suciali HIV in u statu di Pennsylvania. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid Kenya: ActionAid Kenya , una urganizazione non pulitica è micca religiosa chì travaglia in Kenya dapoi u 1972 per affruntà u prublema di a puvertà. Hè una di e principali agenzie anti-povertà chì travaglia direttamente cù più di un milione di poveri in Kenya. ActionAid Kenya adopra un approcciu multidimensionale per alleviare a questione di a povertà in Kenya, chì implica a prumuzione è a difesa di i diritti umani migliorendu l'accessu à l'educazione, l'alimentu, l'acqua è a medicina. Invece di l'assistenza monetaria diretta, questi servizii per a cumunità entreranu in prugrammi sustenibili à longu andà chì travaglianu per un cambiamentu permanente in Kenya. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAid: ActionAid hè una urganizazione internaziunale non governamentale chì u so scopu primariu dichjaratu hè di travaglià contr'à a puvertà è l'inghjustizie in u mondu sanu. | |
| ActionAirgun: ActionAirgun era un ghjocu di sportu di sparativi d'azione cummerciale induve i cuncurrenti utilizanu kit di sparamentu standardizzati di airsoft per sparà corsi speciali di focu è tene traccia di i so punteggi in linea. Hè un nome di marca di ActionAirgun LLC. À u 23 di nuvembre di u 2016, u duminiu per u sport, actionairgun.com , hè scadutu. | |
| Tim Rogers (ghjurnalistu): William Timothy Rogers Jr. hè un ghjurnalistu è sviluppatore americanu di videogiochi. In ghjurnalismu di ghjochi, hè cunnisciutu per a so associazione à a mità di l'anni 2000 New Games Journalism, u so stile di scrittura verbosa, è u so situ web di recensioni di videogiochi ActionButton.net . The Guardian hà citatu u so articulu d'opinione 2005 "Sognu in una stanza viota: una difesa di Metal Gear Solid 2 " cum'è un esempiu di core di New Games Journalism, un stile di ghjurnalisimu di videogiochi chì mette in risaltu e sperienze soggettive è personali di l'autore in relazione à u ghjocu mondu. Rogers hà scrittu ancu per Next Generation , GamesTM , Play , Game Developer è Kotaku . | |
| Minolta RD-175: U Minolta RD-175 era probabilmente u primu SLR digitale chì era purtatu à manu. Finu à u 1995 quandu questu hè statu introduttu, l'unica SLR digitale in u mercatu avia un sistema di almacenamentu digitale esterno assai ingombrante. C'eranu altre fotocamere digitali primitive ma avianu una risoluzione assai più bassa. Minolta hà cumbinatu un SLR esistente cù un splitter à trè vie è trè sensori di immagine CCD separati, dendu una risoluzione di 1.75M pixel. A basa di a DSLR era a Minolta Maxxum 500si Super. Agfa hà pruduttu una versione di u RD-175 venduta cum'è Agfa ActionCam . | |
| Marketing di Halo 3: U videogame shooter in prima persona Halo 3 hè statu u focu di una larga campagna di marketing chì hà iniziatu cù u sviluppatore di u ghjocu, Bungie, annunzendu u ghjocu per mezu di una rimorca à l'Electronic Entertainment Expo di Maghju 2006. Microsoft, l'editore di u ghjocu, hà previstu un cinque -strategia di cummercializazione avanzata per maximizà e vendite è per appellu à i gamers casuale è hard-core. Bungie hà pruduttu trailer è documentarii video per prumove u ghjocu, in partenariatu cù imprese cum'è Domain Digitale è Weta Workshop. I prudutti licenziati cumpresi figure d'azzione, ghjoculi, è soda di marca Halo 3 sò stati liberati in anticipazione di u ghjocu; a franchizia hà adupratu più di quaranta licenziatari per prumove u ghjocu, è a campagna publicitaria hà custatu infine più di $ 40 milioni. | |
| AssaultCube: AssaultCube , anzianu ActionCube , hè un ghjocu di ghjochi video open-shooter in prima persona, basatu annantu à u mutore Cube . Si passa in ambienti realistichi, cun ghjocu di ghjocu veloce, arcade. Ancu se u focu principale di AssaultCube hè u ghjocu in linea multiplayer, un modu à un ghjucadore si compone di botti cuntrullati da urdinatore. | |
| AssaultCube: AssaultCube , anzianu ActionCube , hè un ghjocu di ghjochi video open-shooter in prima persona, basatu annantu à u mutore Cube . Si passa in ambienti realistichi, cun ghjocu di ghjocu veloce, arcade. Ancu se u focu principale di AssaultCube hè u ghjocu in linea multiplayer, un modu à un ghjucadore si compone di botti cuntrullati da urdinatore. | |
| ActionFest: ActionFest era un festival di film annuale in Asheville, NC, iniziatu da Carolina Cinemas è Magnolia Pictures fundatore Bill Banowsky è direttore d'azione / produttore Aaron Norris, cun Dennis Berman è Tom Quinn. ActionFest hè statu u primu festival di film in u mondu dedicatu solu à u film d'azione. Hè statu ancu l'unicu festival di film in u mondu chì hà onoratu i stunt performers, riempendu un viotu causatu da a decisione di l'Accademia di Arti è Scienze Cinematiche di ùn ricunnosce micca l'omi stunt è e donne stunt in i so Academy Awards. A missione dichjarata di ActionFest era di "ricunnosce, onurà è apprezzà i sforzi rimarchevuli di ste persone stupefacenti chì rischianu a so vita ogni ghjornu per fà chì i film di Hollywood parissinu eccitanti è grandi". | |
| Film d'azione: U film d'azione hè un generu cinematograficu in u quale u prutagunista o i prutagunisti sò messi in una seria di eventi chì tipicamente includenu a violenza, a lotta estesa, prodezze fisiche, salvati è cacciate frenetiche. I filmi d'azione tendenu à presentà un eroe in gran parte risorse in lotta contr'à incredibili probabilità, chì includenu situazioni periculose per a vita, un cattivu periculosu, o una ricerca chì di solitu si conclude in vittoria per l'eroe. Avanzamenti in l'imaghjini generati da l'urdinatore (CGI) anu resu più economicu è più faciule per creà sequenze d'azione è altri effetti visivi chì richiedevanu l'sforzi di l'equipaghji di stunt prufessiunali in u passatu. Tuttavia, e reazioni à i filmi d'azione chì cuntenenu quantità significative di CGI sò state miste, cume i film chì utilizanu animazioni per urdinatore per creà eventi irreali, altamente incredibili sò spessu incontrati cù critiche. Mentre l'azzione hè stata da longu tempu una cumpunente ricurrente in i filmi, u generu "film d'azione" hà iniziatu à sviluppassi in l'anni 70 cun l'accentu di stunt è effetti speciali. E scene cumune d'azzione in i filmi sò generalmente, ma micca limitati à, splusioni, cacciate in vittura, pugni è sparati. | |
| Magnetica: Magnetica hè un ghjocu video di puzzle per a Nintendo DS, esciutu in u quadru di u Touch! Generazioni serie. U ghjocu hè statu sviluppatu da Mitchell Corporation è publicatu da Nintendo, è si basa annantu à u ghjocu arcade di Mitchell in u 1998 Puzz Loop . | |
| Cinemax: Cinemax hè una rete americana di televisione via cavo è satellitu di pruprietà di a Home Box Office, Inc. sussidiaria di WarnerMedia Studios & Networks Group. Sviluppatu cum'è un cumpagnu di serviziu "maxi-pay" chì cumplementa l'offerte mostrate nantu à a rete parente Home Box Office (HBO) è inizialmente cuncintratu nantu à i filmi recenti è classici à u so lanciamentu u 1 d'Agostu, 1980, a prugrammazione prisentata nantu à Cinemax si compone attualmente principalmente di recenti è vechji filmi liberati in teatru, è serie d'azzione originali, oltre à documentarii è featurette speciali dietro le quinte. | |
| Cinemax: Cinemax hè una rete americana di televisione via cavo è satellitu di pruprietà di a Home Box Office, Inc. sussidiaria di WarnerMedia Studios & Networks Group. Sviluppatu cum'è un cumpagnu di serviziu "maxi-pay" chì cumplementa l'offerte mostrate nantu à a rete parente Home Box Office (HBO) è inizialmente cuncintratu nantu à i filmi recenti è classici à u so lanciamentu u 1 d'Agostu, 1980, a prugrammazione prisentata nantu à Cinemax si compone attualmente principalmente di recenti è vechji filmi liberati in teatru, è serie d'azzione originali, oltre à documentarii è featurette speciali dietro le quinte. | |
| ActionQuest: ActionQuest hè una urganizazione chì offre prugrammi d'avventura per l'adulescenti durante i mesi di ghjugnu, lugliu è aostu. Questi prugrammi includenu furmazione di vela, scienze marine è corsi di furmazione SCUBA in lochi in i Caraibi, l'Australia, l'Equadoru è i Galapagos, Tahiti è u Mediterraniu. ActionQuest hè un membru di a famiglia di marche di Global Expeditions Group. ActionQuest hè un membru affiliate di Tall Ships America è participa à a so cunferenza annuale in Boston. | ![]() |
| ActionSA: ActionSA hè un partitu puliticu sudafricanu chì hè statu stabilitu per "liberà a Sudafrica da e restrizioni di un sistema puliticu rottu è custruisce un futuru prusperu, non razziale è sicuru per tutti i so populi". U partitu crede in l'ideale di "Agisce cum'è Unu per custruisce un futuru prusperu, non razziale è sicuru per tutti i Sudafricani". | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| Tamarin (software): Tamarin hè una macchina virtuale di lugiziale liberu discontinuata cun supportu di compilazione just-in-time (JIT) destinata à implementà a 4a edizione di u standard di lingua ECMAScript (ES4). U codice fonte Tamarin nasce da ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) sviluppatu da Adobe Systems, introduttu in Adobe Flash Player 9, chì implementa u linguaghju di script ActionScript 3. ActionScript Virtual Machine 2 hè statu donatu cum'è open-source à Mozilla Foundation u 7 di nuvembre di u 2006, per sviluppà Tamarin cum'è una macchina virtuale ad alte prestazioni, cù u supportu di una larga comunità Mozilla, da aduprà da Mozilla è Adobe Systems in a prossima generazione di i so mutori JavaScript è ActionScript cù u scopu finale di unificà e lingue di scrittura in i navigatori web è a piattaforma Adobe Flash è facilità u sviluppu di ricche applicazioni web più performanti. | |
| Tamarin (software): Tamarin hè una macchina virtuale di lugiziale liberu discontinuata cun supportu di compilazione just-in-time (JIT) destinata à implementà a 4a edizione di u standard di lingua ECMAScript (ES4). U codice fonte Tamarin nasce da ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2) sviluppatu da Adobe Systems, introduttu in Adobe Flash Player 9, chì implementa u linguaghju di script ActionScript 3. ActionScript Virtual Machine 2 hè statu donatu cum'è open-source à Mozilla Foundation u 7 di nuvembre di u 2006, per sviluppà Tamarin cum'è una macchina virtuale ad alte prestazioni, cù u supportu di una larga comunità Mozilla, da aduprà da Mozilla è Adobe Systems in a prossima generazione di i so mutori JavaScript è ActionScript cù u scopu finale di unificà e lingue di scrittura in i navigatori web è a piattaforma Adobe Flash è facilità u sviluppu di ricche applicazioni web più performanti. | |
| ActionScript: ActionScript era un linguaghju di prugrammazione orientatu à l'ughjettu sviluppatu inizialmente da Macromedia Inc .. Hè influenzatu da HyperTalk, u linguaghju di scrittura per HyperCard. Avà hè una implementazione di ECMAScript, ancu s'ellu hè urigginariu cum'è un fratellu, tramindui influenzati da HyperTalk. | |
| ActionShot: ActionShot hè un metudu per catturà un oggettu in azzione è visualizzallu in una sola immagine cù parechje apparizioni sequenziali di l'ughjettu. | |
| ActionStep: Actionstep hè un software di gestione di e pratiche giuridiche in linea per l'imprese legali è l'imprese centrate in a conformità. Actionstep permette l'automatizazione di u flussu di travagliu è a generazione automatica di documenti | |
| Ubligatoriu (impresa): Ubligatoriu hè un situ web di vita maschile basatu in Los Angeles cù uffizii di vendita in New York, Chicago è San Francisco. U situ hè di pruprietà di a sucietà media Evolve Media, LLC. Ubligatoriu centra u so cuntenutu in u publicu di u stilu di vita maschile, ma si hè diversificatu in cuntenutu per tutti. Mandatoriu pussede 9 siti web è s'hè assuciatu cù assai altri, pruducendu vari cuntenuti per ogni situ. À partasi da ferraghju 2021, hè dispunibule solu in inglese. | |
| Operazione N: L'Operazione N era un cumplessu di sabotaghju, subversione è attività di propaganda nera realizate da a resistenza pulacca contr'à e forze d'occupazione tedesche naziste durante a seconda guerra mundiale, da aprile 1941 à aprile 1944. Queste attività sò state urganizate da l'Uffiziu N, chì in uttrovi 1941 era trasfurmatu in un Sottodipartimentu Autonomu N di u Bureau di l'Infurmazione è di a Propaganda di a Resistenza Armata, più tardi di l'Armata Domestica. Era guidatu da Tadeusz Żenczykowski. | ![]() |
| Azione è Azione: Action & Action hè u sicondu singulu di l'album The Get Up Kids 'Something to Write Home About. U singulu hè statu liberatu solu in Europa, è hè u primu single di Get Up Kids publicatu in CD u 24 di marzu di u 2000 in America di u Nordu è u 24 di Novembre in altrò. Un video musicale per a canzone hè statu publicatu nanzu in Dicembre 1999. | ![]() |
Monday, March 1, 2021
Actinulida, Actinulida, Actinus
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